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⇒ 새로운 객체 중 참조되고 있는 객체는 young영역에 생성된다.

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⇒ 각 영역에 사용되는 가비지 콜렉터가 다르다.

  1. Heap 영역

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  1. minor GC 과정

→ Young Generation은 Eden + Survivor(S0, S1) 로 구성

  1. Mark (마킹)

  2. Copy (복사)

  3. Sweep


💡 minor GC에서는 Copy-Collection 방식이 주로 쓰임